ศูนย์นวัตกรรมการเรียนการสอน (LTIC) มหาวิทยาลัยขอนแก่น ได้จัดการแข่งขันโครงการ “KKU AI Battle 2026” ต่อเนื่องเป็นครั้งที่ 2 เมื่อ วันที่ 21 กรกฎาคม 2569 เวลา 09.00 – 16.30 น. ณ ห้องวิทยวิภาส 1 อาคารวิทยวิภาส คณะวิทยาศาสตร์ มหาวิทยาลัยขอนแก่น โดยเวทีนี้จัดขึ้นเพื่อเฟ้นหาสุดยอดไอเดียนวัตกรรมผ่านการประยุกต์ใช้เทคโนโลยีปัญญาประดิษฐ์ (Generative AI) มุ่งเป้าหมายในการยกระดับการเรียนการสอนและพัฒนามหาวิทยาลัยสู่ยุคดิจิทัล (Next-Gen KKU) อย่างเต็มรูปแบบ ซึ่งได้รับความสนใจจากทีมนักศึกษาและผู้เข้าร่วมแข่งขันอย่างล้นหลาม

กิจกรรมในครั้งนี้เริ่มต้นด้วยการกล่าวรายงานวัตถุประสงค์โดย รศ.ดร.วัฒนา พัฒนากูล ผู้อำนวยการศูนย์นวัตกรรมการเรียนการสอน มหาวิทยาลัยขอนแก่น และได้รับเกียรติจาก ผศ.ดร.เด่นพงษ์ สุดภักดี รองอธิการบดีฝ่ายการศึกษาและดิจิทัล เป็นประธานกล่าวเปิดงานอย่างเป็นทางการ


โดยกิจกรรมการแข่งขันแบ่งออกเป็น 2 ประเภท ได้แก่
- ประเภท Vibe Coding: แข่งขันสร้างสรรค์ผลงาน Web Application ภายใต้หัวข้อ “Super App for Next-Gen KKU” โดยใช้ Google AI Studio เป็นเครื่องมือหลัก มีผู้เข้าร่วมแข่งขันถึง 39 ทีม ภายใต้ข้อจำกัดเวลาเพียง 1.30 ชั่วโมง
- ประเภท AI Hackathon & Pitching: แข่งขันระดมสมองและนำเสนอไอเดียในหัวข้อ “การประยุกต์ใช้ AI เพื่อการเรียนการสอน” มีผู้เข้าร่วมจำนวน 21 ทีม โดยแต่ละทีมมีเวลานำเสนอผลงานเพียง 3 นาที และตอบคำถามจากคณะกรรมการ 2 นาที
ความสำเร็จของการจัดงาน “KKU AI Battle 2026” ในครั้งนี้ ไม่เพียงแต่สร้างความตระหนักรู้และความเข้าใจเชิงลึกเกี่ยวกับเทคโนโลยี Generative AI ในหมู่นักศึกษา แต่ยังเป็นการวางรากฐานสำคัญให้แก่ LTIC ในการพัฒนาหลักสูตรและกิจกรรมที่ตอบสนองต่อทักษะแห่งอนาคตอย่างต่อเนื่อง มหาวิทยาลัยขอนแก่นมีความมุ่งมั่นและพร้อมที่จะเดินหน้าจัดการแข่งขันในลักษณะนี้ต่อไป เพื่อผลักดันให้เกิดนวัตกรและนักสร้างสรรค์รุ่นใหม่ ที่สามารถดึงศักยภาพของเทคโนโลยีมาใช้งานได้อย่างเชี่ยวชาญ มีประสิทธิภาพ และมีจริยธรรม






การแข่งขันในครั้งนี้ได้รับเกียรติจากคณะกรรมการผู้ทรงคุณวุฒิระดับสูงร่วมตัดสินผลงานอย่างเข้มข้น โดยในประเภท Vibe Coding Challenge มีกรรมการตัดสินทั้งหมด 6 ท่าน ได้แก่ ศ. ดร.วนิดา แก่นอากาศ รองคณบดีฝ่ายวิจัยนวัตกรรมฯ คณะวิศวกรรมศาสตร์ ผศ. ดร.พิพัฒน์ เรืองแสง ผู้อำนวยการสำนักเทคโนโลยีดิจิทัล รศ. ดร.วัฒนา พัฒนากูล ผู้อำนวยการศูนย์นวัตกรรมการเรียนการสอน รศ. ดร.พงษ์พิทยา สัพโส ผู้ช่วยคณบดีฝ่ายบัณฑิตศึกษาฯ คณะศิลปกรรมศาสตร์ ผศ. ดร.เพชร อิ่มทองคำ อาจารย์ประจำวิทยาลัยการคอมพิวเตอร์ คุณเตมินทร์ เดชพิพัฒน์ภูวดล นักวิชาการคอมพิวเตอร์ ชำนาญการ
ส่วนประเภท AI Hackathon & Pitching มีกรรมการตัดสินทั้งหมด 3 ท่าน ได้แก่ ศ. ดร.ธีระพงษ์ พวงมะลิ อาจารย์ประจำคณะวิทยาศาสตร์ รศ. ดร.วัฒนา พัฒนากูล ผู้อำนวยการศูนย์นวัตกรรมการเรียนการสอน และ รศ. ดร.พงษ์พิทยา สัพโส ผู้ช่วยคณบดีฝ่ายบัณฑิตศึกษา และพัฒนาดิจิทัล คณะศิลปกรรมศาสตร์






สำหรับผลการแข่งขันสุดยอดทีมที่คว้ารางวัลในแต่ละประเภท มีดังนี้
ประเภท Vibe Coding
- รางวัลชนะเลิศ: ทีม Dog.mp4
- รางวัลรองชนะเลิศอันดับ 1: ทีม มาละค้าบบบ
- รางวัลรองชนะเลิศอันดับ 2: ทีม Blue Lab
- รางวัลชมเชย: ทีม หมีเนย และ ทีม Four Eyes






ประเภท AI Hackathon & Pitching
- รางวัลชนะเลิศ: ทีม ไดโนเสาร์
- รางวัลรองชนะเลิศอันดับ 1: ทีม หมีเนย
- รางวัลรองชนะเลิศอันดับ 2: ทีม 99%
- รางวัลชมเชย: ทีม กินข้าวกันเถอะ และ ทีม มาละค้าบบบ






ศูนย์นวัตกรรมการเรียนการสอน (LTIC) ขอแสดงความยินดีกับทุกทีมที่ได้รับรางวัล และขอขอบคุณผู้เข้าร่วมแข่งขันทุกคนที่มาร่วมสร้างสรรค์ไอเดียเปลี่ยนโลกการศึกษา สำหรับผู้ที่สนใจอัปเดตเทรนด์นวัตกรรมการศึกษา และไม่อยากพลาดกิจกรรมดีๆ ในอนาคต สามารถติดตามข่าวสารและชมภาพบรรยากาศการแข่งขันเพิ่มเติมได้ผ่านช่องทาง Facebook Page : https://www.facebook.com/LTICKKU?locale=th_TH
